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	<title>Luis Sancho.NET</title>
	
	<link>http://www.luissancho.net</link>
	<description>El blog tecnológico de Luis Sancho</description>
	<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 15:51:27 +0000</pubDate>
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		<title>TouchBrowser, la navegación del iPhone en Windows Mobile</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 23:20:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Sancho</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Telefonía]]></category>

		<category><![CDATA[iphone]]></category>

		<category><![CDATA[touchbrowser]]></category>

		<category><![CDATA[windows_mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[Una de las funcionalidades más suculentas del tan (injustamente) aclamado iPhone de Apple es su navegador web. Con él puedes explorar Internet casi como si estuvieras en un ordenador, tan sólo arrastrando la pantalla con el dedo y escribiendo las direcciones en un gran teclado también tactil.
Hasta ahora, los usuarios de aparatos con el sistema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="float: left; margin-right: 10px;" src="http://farm3.static.flickr.com/2142/2479399860_c46775ae63_o.gif" alt="TouchBrowser" />Una de las funcionalidades más suculentas del tan (injustamente) aclamado iPhone de Apple es su navegador web. Con él puedes explorar Internet casi como si estuvieras en un ordenador, tan sólo arrastrando la pantalla con el dedo y escribiendo las direcciones en un gran teclado también tactil.</p>
<p>Hasta ahora, los usuarios de aparatos con el sistema operativo de Microsoft, Windows Mobile, nos hemos tenido que conformar, dentro de lo que cabe, con un Internet Explorer bastante sencillito que permite relativamente poca movilidad.</p>
<p>Pues bien, la espera se ha acabado, siempre y cuando, claro, estés dispuesto a pagar unos 20 euros que, por otra parte, tampoco es mucho, y puede que merezca la pena. Se trata de TouchBrowser, un navegador web, específico para Windows Mobile, que emula el comportamiento del explorador del iPhone, con páginas completas por las que se navega utilizando la pantalla táctil y un gran teclado que emerge para escribir direcciones y búsquedas.</p>
<p>A continuación tenéis un vídeo explicativo que abarca todas las posibilidades de este interesante software:</p>
<p style="text-align: center;"><a title="TouchBrowser" rel="shadowbox;width=405;height=340" href="http://www.youtube.com/v/XyXK4PR5MPc&amp;autoplay=1"><img style="border: 1px solid #CCC;" src="http://farm4.static.flickr.com/3139/2479399866_f99492d708_o.jpg" alt="TouchBrowser" /></a></p>
<p>En definitiva, una más que buena alternativa a lo existente.</p>
<p>Vía | <a href="http://www.xatakamovil.com/2008/04/15-touchbrowser-navega-en-windows-mobile-como-en-un-iphone">Xataka Móvil</a><br />
Enlace | <a href="http://www.makayama.com/touchbrowser.html">TouchBrowser</a></p>
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		<title>Almacenamiento de datos en las uñas</title>
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		<comments>http://www.luissancho.net/2008/04/15/almacenamiento-de-datos-en-las-unas/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 18:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Sancho</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Sin clasificar]]></category>

		<category><![CDATA[cuerpo]]></category>

		<category><![CDATA[datos]]></category>

		<category><![CDATA[uñas]]></category>

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		<description><![CDATA[El cuerpo humano no deja de sorprendernos, a medida que descubrimos esas cualidades asombrosas de este medio tan perfecto con el que contamos para la vida en la Tierra. A la naturaleza única de las huellas dactilares, la retina o las manifestaciones de la sección aúrea en ciertas proporciones del mismo, por citar algunas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3237/2478610941_5f51b2deb8_o.jpg" style="float: left; margin-right: 10px; border: 1px solid #CCC;" alt="Datos en las uñas" />El cuerpo humano no deja de sorprendernos, a medida que descubrimos esas cualidades asombrosas de este medio tan perfecto con el que contamos para la vida en la Tierra. A la naturaleza única de las huellas dactilares, la retina o las manifestaciones de la sección aúrea en ciertas proporciones del mismo, por citar algunas de sus características más notables, se une ahora la capacidad de almacenar datos en lugares tan insospechados como las uñas.</p>
<p>En efecto, unos investigadores de la <strong>Universidad de Tokushima</strong>, en Japón, afirman haber realizado un estudio que demuestra que es posible <a href="http://optics.org/articles/news/11/7/4">almacenar información en las uñas de las manos</a>. Los datos serían <strong>grabados mediante un láser y leídos a posteriori a través de un microscopio equipado con una luz de xenon fluorescente</strong>. Según los investigadores, cada bit de información ocupa un diámetro de <strong>3,1 micras</strong>, por lo que este sistema permite almacenar alrededor de <strong>5 megabits (~610 KB)</strong> que aguantarían unos <strong>6 meses</strong> (tiempo aproximado de renovación de las uñas) antes de tener que ser reescrito.</p>
<p>La verdad es que ni es mucha información ni dura demasiado tiempo, pero seguro que con los avances en la compresión de datos conseguiríamos algo más de rendimiento. Además, es un paso interesante para encontrar otros métodos de almacenamiento eficientes y cómodos. En <a href="http://xataka.com/archivos/2005/07/09-informacion-en-las-unas.php">Xataka</a> añaden: <em>&#8220;no está nada mal, sólo que no será demasiado operativo para alguien que se muerda las uñas&#8221;</em>.</p>
<p style="text-align: center;">
    <img src="http://farm3.static.flickr.com/2309/2478610947_841e6fe03c_o.jpg" style="border: 1px solid #CCC;" alt="Datos en las uñas" /></p>
<div style="text-align: center; font-style: italic; margin-bottom: 10px;">Imagen grabada y recuperada de una uña</div>
</p>
<p>Vía | <a href="http://www.boingboing.net/2005/07/08/fingernail_data_stor.html">Boing Boing</a></p>
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		<title>Hello, world!</title>
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		<comments>http://www.luissancho.net/2008/04/14/hello-world/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 20:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Sancho</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programación y Desarrollo]]></category>

		<category><![CDATA[código]]></category>

		<category><![CDATA[hello_world]]></category>

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		<description><![CDATA[A medida que se van aprendiendo diversos lenguajes de programación, cada uno de su padre y de su madre, surgidos en diferentes épocas y circunstancias y de muy distinta sintaxis, es normal que a menudo nos estanquemos a la hora de comenzar un programa. Es por eso que siempre conviene tener a mano un ejemplo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A medida que se van aprendiendo diversos lenguajes de programación, cada uno de su padre y de su madre, surgidos en diferentes épocas y circunstancias y de muy distinta sintaxis, es normal que a menudo nos estanquemos a la hora de comenzar un programa. Es por eso que siempre conviene tener a mano un ejemplo de estructura sencillo de cada uno de esos lenguajes que conocemos. Estos pequeños programas son también muy útiles para comenzar a aprender un determinado lenguaje o comprobar la correcta instalación de un compilador o un entorno de desarrollo.</p>
<p>En <strong>1974</strong>, un programador de <a href="http://www.bell-labs.com">Bell Laboratories</a> llamado <strong>Brian Kernighan</strong> incluyó en su manual <em>&#8220;Programming in C: A Tutorial&#8221;</em> un ejemplo simple de código, en lenguaje <strong>C</strong>, en el que simplemente imprimía en pantalla la frase <em>&#8220;Hello, world!&#8221;</em>:</p>
<pre name="code" class="cpp">

main()
{
    printf(&quot;Hello, world!&quot;);
}
</pre>
<p>Desde entonces, todos los profesores y programadores usan este método a la hora de crear un ejemplo simple del lenguaje en cuestión. De esta manera, cualquiera puede hacerse una idea de qué es lo estrictamente necesario para que un programa funcione correctamente. Por ejemplo, para expresar un ejemplo en <strong>C#</strong>, crearíamos un programa muy simple que muestre en pantalla esas palabras:</p>
<pre name="code" class="csharp">

// Hello, world! en C#
using System;
public class HelloWorld
{
    public static void Main()
    {
        Console.WriteLine(&quot;Hello, World!&quot;);
    }
}
</pre>
<p>Ejemplo en <strong>Java</strong>:</p>
<pre name="code" class="java">

// Hello, world! en Java
class HelloWorld
{
    static public void main(String args[])
    {
        System.out.println(&quot;Hello, world!&quot;);
    }
}
</pre>
<p>Y en <strong>PHP</strong>:</p>
<pre name="code" class="php">

&lt;?php
// Hello, world! en PHP
echo &quot;Hello, world!&quot;;
?&gt;
</pre>
<p>Y en <strong>Ruby</strong>:</p>
<pre name="code" class="ruby">

# Hello, world! en Ruby
STDOUT &lt;&lt; &quot;Hello, world!&quot;
</pre>
<p>Y para el que quiera aprender cómo escribir este pequeño programa en todos los lenguajes que existen, incluyendo <strong>Ensamblador</strong> y la <strong>Máquina de Turing</strong>, en <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/hello-world-en-190-lenguajes.html">Microsiervos</a> han encontrado un sitio web en el que ofrecen <a href="http://www.roesler-ac.de/wolfram/hello.htm">ejemplos en 190 lenguajes</a>, además de la correspondiente página en la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hello_world">Wikipedia</a> dedicada a este programita. Aconsejo incluso a los más versados darse una vuelta por estas páginas, resulta muy curioso.</p>
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		<title>Comenzando de cero</title>
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		<comments>http://www.luissancho.net/2008/04/09/comenzando-de-cero/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 09:53:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Sancho</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Sin clasificar]]></category>

		<category><![CDATA[blog]]></category>

		<category><![CDATA[deltablog]]></category>

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		<description><![CDATA[Muy buenas a todos.
Después de más de dos años escribiendo en DeltaBlog y un largo parón preparando una nueva e ilusionante orientación en mi carrera, he decidido, ya con la estabilidad suficiente, retomar mis participaciones, espero que frecuentes, en esto que llaman &#8220;blogocosa&#8221; (histeria me da el nombre).
A partir de ahora, y con otro nombre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buenas a todos.</p>
<p>Después de más de dos años escribiendo en <a href="http://www.deltablog.com">DeltaBlog</a> y un largo parón preparando una nueva e ilusionante orientación en mi carrera, he decidido, ya con la estabilidad suficiente, retomar mis participaciones, espero que frecuentes, en esto que llaman &#8220;blogocosa&#8221; (histeria me da el nombre).</p>
<p>A partir de ahora, y con otro nombre para el blog (más en concordancia conmigo y mi trabajo como arquitecto .NET), repartiré mis aportaciones entre este blog, la parte tecnológica, y <a href="http://blog.luissancho.com">otro más personal</a> (aún en construcción), para así no interferir aquí con lo meramente relacionado con el desarrollo y la tecnología en general (código, web, ajax, etc etc). Espero que sea útil a mucha gente que, como yo, vive de y por este maravilloso mundo.</p>
<p>Un saludo.</p>
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